是否开启深度检测,默认true
vec3,固定的漫反射颜色,会与数据的颜色混合,默认为0,即完全使用数据的颜色
vec3 物体本身的放射光,默认为不发射光
格点颜色
显示方式
是否关闭光照效果,true表示不启用,默认为false
全局透明度,会与颜色中的透明度混合叠加,默认为1
是否不透明,默认true
剖面信息,当该项被设置时,启用剖面效果
是否使用斜剖,默认是根据提供的最大最小经纬度和高度形成一个立方体,只显示立方体内的部分
如果使用斜剖,则根据最大最小经纬度的连线进行剖面,同时限制只显示最大最小高度之间的部分
光泽度,默认1.0,数值越大,高光越趋向于聚集到一点,否则越平铺
镜面(高光)反射参数,[0-1],默认为0,
z轴拉伸系数,默认为1
Generated using TypeDoc
bitmap形式的色例配置(优先级高于fillColor)
IGeometry3DLayerStyleOptions