是否缓存绘制样式,默认是,如果是样式不断刷新的图层则不要缓存
粒子数量参数,实际数量是count*count
是否开启调试模式下的信息显示。如果为false,即使处于调试模式也不会显示相关调试信息。默认为false。
是否忽视全局的retina配置,retina生效需要全局配置启用,加上这里不设置或者设置为false,加上图层本身支持
是否进行自动补帧,如果是,会记录上一次数据源,并根据当前数据源中对应的tz小数部分进行补帧
当使用线条渲染时,两帧之间线条点的最大像素距离,默认10
是否开启不间断渲染,默认为false。只有在
掩膜边界。可以是一个GeoJSON的多边形对象集合,也可以是保存这个集合的资源ID
掩膜类型,默认是polygon
图层名称,默认为系统唯一id
是否保留绘制的缓冲区,如果需要使用扩展的截图功能,需要设置为true,默认为false
是否跟踪数据源变化,如果是,会默认刷新,默认是
Generated using TypeDoc
动态风场图层构建参数