颜色规则
当使用分级填色的时候,使用哪个字段来进行匹配,默认是uv计算出来的风速
粒子数量=countcount,count默认是64,即粒子数量默认6464
显示的点的数量是否与缩放倍数匹配。暂未启用。
丢弃率
消失速度
粒子透明度动态变化的参照速度
粒子透明度是否随着速度减小而减小。暂未启用。
高度轴偏移量,默认0,单位是米
数据插值方式,默认为fast
数据插值的平滑系数,当插值方式为smooth的时候生效。默认为0.8
当使用线条渲染的时候,每帧之间的运动范围超过了这个值视为无效。默认是10,单位是像素(二维) 该配置对点渲染无效
最小透明度,默认为0.5
最低可见速度,默认为0
是否混合颜色。暂未启用。
是否仅显示垂直风,默认false
粒子发射的限定区域,默认是数据区域
如果是渲染波浪,建议设置为0.3,默认为1
点的尺寸,默认为1
速度缩放系数
速度是否自动与缩放倍数匹配。默认是。
点贴图
是否使用点渲染,默认为false
要展示的z层索引列表,如果值是-1,表示展示所有层,默认0
垂直速度的缩放系数,默认为1
Generated using TypeDoc
三维风场样式参数