构建风场图层
颜色规则
当使用分级填色的时候,使用哪个字段来进行匹配,默认是uv计算出来的风速
粒子数量=countcount,count默认是64,即粒子数量默认6464
数量是否自适应缩放级别
丢弃率
消失速率
随着速度变化透明度的参数速度
是否随着速度变化透明度
高度轴偏移量,默认0
数据插值方式
数据插值的平滑系统,当使用smooth方式插值时生效
当使用线条渲染的时候,每帧之间的运动范围超过了这个值视为无效。默认是10,单位是像素 该配置对点渲染无效
最小透明度
最小速度
是否混合颜色
是否仅显示垂直风,默认false
粒子发射的限定区域,默认是数据区域
如果是渲染波浪,建议设置为0.3,默认为1
点尺寸
速度缩放系数。默认为1
速度是否自适应缩放级别
点贴图
是否使用点渲染。默认为false
要展示的z层索引列表,如果是-1,表示展示所有层,默认0
Z轴拉伸系数
垂直速度的缩放系数,默认为1
默认配置
清空缓存
根据指定的feature获取当前样式对应的实际值
默认优先从缓存中获取,如果缓存中没有找到,再进行更新。传入false进行强制更新。update方法被调用后会自动清空缓存。
如果有多个数值,可以以数组传入,需要样式本身支持多数值。目前格点样式的字符串和数值字段可以通过配置中最后增加|来设置要使用的值的索引号。
{T}
表名当前的类是否是样式相关类。该类永远返回true
对当前样式对象使用新的参数进行更新
新的参数
Generated using TypeDoc
三维风场样式